A criação de um pattern
(padrão) que pode ser utilizado como fundo em projectos web ou até
mesmo num trabalho impresso. Não existem regras no processo de criação,
esta é apenas a minha maneira. Espero que gostem e que de alguma maneira possa servir de ajuda.
» Passo 1
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A fase dos esboços. o princípio de qualquer projecto penso que tem sempre que passar pelo papel, fazer esboços, testar ideias, fazer um brainstorming de riscos e rabiscos que nos podem conduzir à definição do esboço que pretendemos levar para o próximo nível.
» Passo 2
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Passagem para a ferramenta electrónica. Ao passar do papel para o écran começo por utilizar formas básicas, como círculos ou quadrados, para definir a base, o ponto de partida, e a partir daí começo a cortar e a unir formas de maneira a criar o primeiro contorno do padrão.
» Passo 3
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Adição de alguns detalhes à base do padrão. Esta é a fase em que, a partir da primeira forma começo a dar alguns detalhes ao padrão, novamente utilizando como ponto de partida formas básicas como círculos que através do corte e união de alguns pontos transformo nos detalhes pretendidos.
» Passo 4
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O
limar de algumas arestas. Agora vou aperfeiçoar a forma resultante, depois do corte e costura aparecem alguns "cantos" que necessitam de
ser melhor delineados para que a forma fique mais fluida e aproveito
também para verificar se todos os pontos estão devidamente unidos.
» Passo 5
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Criar a forma para ser utilizada mais tarde na linha do interior do padrão. Crio uma forma básica que vai servir ela própria de padrão para o corpo da linha que vai preencher o interior do objecto final.
» Passo 6
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Criar a linha do interior. Através de várias linhas rectas começo a delinear o interior do padrão, estas linhas são depois ajustadas pela regulação dos pontos vectores de forma a resultar nas curvas pretendidas.
» Passo 7
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Adicionar a forma criada. Nesta fase vou dar à linha que criei no passo anterior uma forma mais encorpada utilizando para isso a forma que criei no passo 5, isto ajuda a dar ao padrão um aspecto mais preenchido e detalhado.
» Passo 8
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Pegando
no objecto resultante duplica-lo utilizando o reflexo para o virar
horizontal e verticalmente tornando-o assim o objecto simétrico e que
pode ser repetido infinitamente sem que se note onde começa e onde
acaba.
Este padrão poderá depois ser utilizado quer em projectos digitais, tais como wallpapers e websites,
quer em objectos impressos, pois como se trata de um objecto criado em
vectores as suas dimensões podem ser alteradas sem que se perca qualquer
qualidade.
BionVision » A construção de um padrão "pattern"